Espiar planetas y puestos fronterizos
En esta guía · Exploración
Las sondas A.R.G.U.S. permiten obtener información de planetas y puestos fronterizos de otros jugadores. Cada misión viaja hasta el objetivo, lo escanea y emprende el regreso. Recibirás una notificación al cerrarse; solo incluirá datos del objetivo si al menos una sonda sobrevive y se recupera en un planeta de tu imperio.
Preparar el envío
Necesitas sondas A.R.G.U.S. disponibles y un modelo desbloqueado. Consulta cómo construir sondas de exploración y espionaje si todavía no tienes ninguna.
Puedes abrir la pestaña Espionaje del Centro de Espionaje o seleccionar en el sistema solar un planeta o puesto fronterizo de otro jugador y elegir Espiar.
Solo puedes espiar sistemas solares que ya conozcas porque los hayas explorado o monitorizado, o donde tengas un planeta propio. A.R.G.U.S. no sirve para descubrir zonas desconocidas; para eso, primero usa sondas S.P.E.C.T.R.A. para explorar el sistema.
Con el Centro de Espionaje abierto, su planeta ya queda fijado como origen. Si abres Espiar desde la vista solar, elige uno de tus planetas. Introduce las coordenadas de galaxia, sistema y órbita; para un puesto fronterizo, la órbita es 0. Selecciona el modelo y la cantidad de sondas. Cada misión usa un solo modelo A.R.G.U.S. Revisa el coste de hidrógeno, los tiempos estimados de viaje y las plazas disponibles antes de lanzarla.
El objetivo debe ser un planeta de otro jugador o un puesto fronterizo activo de otro jugador dentro de tu universo. No puedes espiar tus propios planetas ni objetivos NPC.
Cuánto dura el escaneo
El tiempo de viaje depende de la ruta. El escaneo empieza al llegar al objetivo y dura:
| Objetivo | Duración del escaneo |
|---|---|
| Planeta | 1 segundo por cada nivel construido de todos sus edificios. Los niveles que siguen en construcción no cuentan. |
| Puesto fronterizo | 20 segundos. |
Por ejemplo, un planeta cuyos edificios suman 12 niveles tarda 12 segundos en escanearse. Estos tiempos corresponden a la configuración actual del juego.
Qué información puedes descubrir
Al comenzar el escaneo se calcula el resultado y se guarda una fotografía del objetivo. La tirada compara el modelo y la cantidad de tus sondas con el contraespionaje del objetivo; también se aplican los modificadores activos de espionaje. En un planeta, cuentan el Centro de Espionaje operativo y las sondas A.R.G.U.S. disponibles para defenderlo. En un puesto fronterizo se usa su defensa propia.
El modelo limita el nivel máximo de información; la defensa y la tirada pueden dejar el resultado por debajo de ese límite.
| Nivel de información | Datos que puede incluir el informe |
|---|---|
| 1 | Edificios e infraestructura del puesto. |
| 2 | Lo anterior y los recursos almacenados. |
| 3 | Lo anterior y estimaciones por bandas de naves y defensas. |
| 4 | Lo anterior y población y trabajadores por edificio en un planeta. En puestos no se aplica. |
| 5 | Lo anterior y composición exacta de naves y defensas presentes. |
A.R.G.U.S. MK I alcanza el nivel 1; MK II, el 2; MK III, el 3; MK IV, el 4; y MK V, el 5. Un modelo avanzado no garantiza que obtengas todos esos datos: el resultado de cada escaneo puede ser inferior. Las secciones que no se hayan descubierto aparecen como desconocidas, no como si el objetivo tuviera cero unidades o recursos.
Sí, el contraespionaje puede destruir sondas, pero solo si detecta la misión. Cuanto más fuerte sea la defensa del objetivo, más posibilidades habrá de que te detecte y, si lo hace, de perder sondas. En un planeta la refuerzan un Centro de Espionaje de mayor nivel y las sondas A.R.G.U.S. disponibles; en un puesto cuenta su defensa. El modelo y la cantidad que envías también influyen en el resultado, así que no hay una forma segura de anticipar las pérdidas. El defensor puede recibir un aviso sin identificarte. El informe indica cuántas sondas volvieron y cuántas se perdieron. Si no regresa ninguna, no recibirás los datos del escaneo.
Seguir la misión y leer el informe
Consulta tus misiones activas en la sección Espionaje de Flotas (/fleet). Verás el viaje de ida, el escaneo y el regreso.
Para conocer las misiones de flota, consulta Enviar una flota y elegir su misión.
Cuando la misión se cierre, recibirás una notificación con el resultado. Si las sondas regresan con información útil, el informe muestra las secciones obtenidas y su nivel de precisión. Los datos corresponden al momento en que comenzó el escaneo; los cambios posteriores del planeta no actualizan un informe ya generado. Una misión sin información, con el objetivo no disponible o sin sondas recuperadas también puede cerrarse con un aviso de resultado, pero no mostrará datos secretos del objetivo.
