01—15 AOÛ 2026
ConfirméAlpha fermée
Un test sur invitation centré sur l'économie, la progression et les premières décisions stratégiques.
01
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NEXUS: DOWNFALL / FEUILLE DE ROUTE
Nexus: Downfall est conçu comme un MMORTS spatial persistant où chaque décision économique, militaire et politique marque la galaxie. Cette feuille de route mène au lancement.
01—15 AOÛ 2026
ConfirméUn test sur invitation centré sur l'économie, la progression et les premières décisions stratégiques.
0101 OCT 2026
ProvisoireLa frontière s'ouvre à l'automne. Cette date reste susceptible de changer si le jeu a besoin de plus de temps.
02MAR 2027
Objectif de lancementLa première saison persistante complète, fondation stable d'un univers évolutif.
0301 / CRITIQUE POUR LE LANCEMENT
Huit systèmes doivent être prêts avant que l'univers ne s'ouvre réellement.
Équilibrer vaisseaux, défenses et coûts
↗Espionnage par agents, sabotage et coût diplomatique
↗Serveurs stables et équilibrés
↗Combat 2.0 avec stratagèmes de bataille dirigés par le joueur
↗Progression du Régent, niveaux et capacités spéciales
↗Davantage de langues demandées par la communauté
↗Identité visuelle propre à chaque civilisation dans la vue planète
↗Économie galactique complexe dirigée par les joueurs, avec échanges de ressources et commerce intergalactique
↗