Spielanleitungen
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Lerne, wie du deine Kolonie ausbaust, die Galaxie erkundest und dein Imperium verwaltest. Neu im Spiel? Beginne mit Erste Schritte. Du spielst bereits? Suche nach der passenden Kategorie für deine Frage.
53 Anleitungen · 10 kategorien
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Erste Schritte
Lerne das Spiel kennen, wähle deinen Start und gründe deine erste Kolonie.
Was ist Nexus: Downfall?
Erfahre, wie das browserbasierte Weltraumstrategiespiel funktioniert und wie du in einem gemeinsamen Universum startest.
Universum, Zivilisation und Herkunft wählen
Vergleiche Zivilisationsmerkmale und Startpakete, bevor du einem Universum beitrittst.
Deine erste Spielsitzung
Stabilisiere deine erste Kolonie und prüfe Ressourcenproduktion, Nahrung, Energie und Arbeitskräfte.
Gebäude
Erfahre, was jedes Gebäude bewirkt und wann du es bauen oder ausbauen solltest.
Gebäude bauen und ausbauen
Vergleiche Kosten, Vorteile, Voraussetzungen und Bauzeiten, bevor du ein Gebäude errichtest oder ausbaust.
Kommandozentrale
Passe in der Kommandozentrale die Steuern an, verwalte die planetare Regierung und aktiviere erforschte Gesetze.
Mineralienmine
Produziere Mineralien und prüfe, wie viele Arbeitskräfte, Energie und Lagerplatz deine Mine benötigt.
Chipfabrik
Produziere Mikrochips für Gebäude, Schiffe und weitere Technologiekosten.
Wasserstoffmine
Produziere Treibstoff für Flotten und Sonden und behalte Arbeitskräfte, Energie und Tank im Blick.
Farm
Gleiche Nahrungsproduktion und Verbrauch ab, damit die Bevölkerung eines Planeten versorgt ist.
Energiegenerator
Decke den Energiebedarf deiner Kolonie und verhindere Effizienzverluste bei ihren Gebäuden.
Kernreaktor
Schalte fortgeschrittene Energieerzeugung frei und vergleiche die Reaktorkosten mit anderen Möglichkeiten, den Bedarf zu decken.
Wohnviertel
Schaffe Wohnraum für Bevölkerungswachstum und plane den steigenden Nahrungsverbrauch ein.
Forschungszentrum
Erzeuge Wissenschaftspunkte und erfülle Technologieanforderungen mit Forschungszentren in deinen Kolonien.
Spionagezentrum
Baue Sonden, erkunde Systeme und führe planetare Spionage vom Spionagezentrum aus.
Raumhafen
Baue Schiffe und verwalte, welche davon für deine Flotten verfügbar sind.
Verteidigungszentrum
Baue planetare Verteidigungsanlagen und unterscheide sie von der Garnison des Zentrums.
Komponentenfabrik
Verarbeite Ressourcen mit Produktionsaufträgen zu fortgeschrittenen Materialien.
Wirtschaft
Verwalte Ressourcen und Arbeiter, nutze deine Karten und lerne zu handeln.
Ressourcen und Punkte deines Imperiums verstehen
Erfahre, welche Ressourcen zu einem Planeten gehören, welche Punkte dein Imperium teilt und wo du sie verwaltest.
Bevölkerung, Arbeitskräfte und Zufriedenheit verwalten
Weise Arbeitskräfte den passenden Gebäuden zu und stimme Bevölkerungswachstum, Nahrung und Zufriedenheit aufeinander ab.
Lagerkapazität erweitern
Erweitere die Lagerplätze für Mineralien, Mikrochips, Wasserstoff und Nahrung unabhängig von der Produktion.
Credits verdienen und Steuern anpassen
Prüfe Steuersatz, Einnahmen und Auswirkungen auf die Zufriedenheit, bevor du die Steuern eines Planeten änderst.
Produktionsbooster aktivieren
Steigere eine planetare Produktion für kurze Zeit und prüfe vorher Arbeitskräfte, Energie und Lagerplatz.
Ressourcen- und Bevölkerungskarten nutzen
Nutze eine Verbrauchskarte, um Ressourcen oder Einwohner auf den benötigten Planeten zu bringen.
Im Handelszentrum kaufen und Waren abholen
Kaufe Ressourcen oder Sternenkarten im Sektor-Handel und organisiere die Lieferung zu einer Kolonie.
Ressourcen verkaufen und Transport wählen
Biete Ressourcen aus der Bank zum Verkauf an oder transportiere sie vor dem Verkauf von einer Kolonie zum Markt.
Eine Handelsroute planen
Plane regelmäßige Lieferungen und stelle sicher, dass Kolonie und Flotte jede Fahrt bewältigen können.
Einen Asteroidengürtel abbauen
Schicke eine Flotte zum Asteroidengürtel und plane Abbau, Ladung, Risiken und Rückkehr.
Ein Handelszentrum bauen und unterhalten
Baue das Handelszentrum am Grenzposten der Sektorhauptstadt und halte seine Grundlage in Betrieb.
Expansion
Gründe Kolonien, baue Außenposten oder kämpfe um Planeten.
Eine neue Kolonie gründen
Finde einen freien Planeten und prüfe Bewohnbarkeit, Ressourcen, Treibstoff und Flotte vor der Kolonisierung.
Einen Planeten vor der Kolonisierung terraformen
Ändere vor der Kolonisierung Planetentyp und Bewohnbarkeit und prüfe die zusätzlichen Kosten und die längere Dauer.
Einen Grenzposten bauen
Baue einen Außenposten in einem System mit eigener Kolonie und prüfe seine Ausbauten und Voraussetzungen.
Einen Planeten besetzen
Senke den Widerstand eines Planeten auf null und besetze ihn, sofern die Eroberungsregeln es zulassen.
Einen besetzten Planeten annektieren
Wandle einen Planeten unter deiner Besatzung gegen Diplomatiepunkte in eine Kolonie deines Imperiums um.
Gesetze und Diplomatie
Aktiviere finanzierbare Richtlinien und erzeuge Punkte für deine Entscheidungen.
Ein planetarisches Gesetz erforschen und aktivieren
Schalte ein planetarisches Gesetz durch Forschung frei und prüfe Wirkung und Unterhalt, bevor du es aktivierst.
Diplomatiepunkte erzeugen
Steigere die Diplomatieproduktion mit deiner Bevölkerung, besetzten Kommandozentralen und guten Koloniebedingungen.
Erlasse nutzen und Richtlinienunterhalt prüfen
Verwalte imperiumsweite Erlasse getrennt von planetaren Gesetzen und prüfe ihre laufenden Kosten.
Forschung
Lies die Forschungsbäume, erzeuge Wissenschaft und wähle die nächste Entwicklung für dein Imperium.
Forschungsbäume lesen
Sieh dir Forschungszweige, Technologieanforderungen und die Vorteile der einzelnen Technologien an.
Wissenschaftspunkte erzeugen
Erhöhe die Wissenschaftsproduktion mit besetzten Forschungszentren und passenden Boni.
Deine ersten Forschungen auswählen
Wähle Forschungen, die den nächsten Engpass deiner Kolonie lösen, und verfolge ein klares Ziel.
Komponentenkosten bezahlen und wiederholbare Forschung ausbauen
Versorge eine Forschung von einem Planeten mit Komponenten und vergleiche Kosten und Nutzen weiterer Stufen.
Flotten
Stelle die passenden Schiffe zusammen und prüfe Missionen, Treibstoff und Umlaufbahnen.
Schiffe bauen und eine Flotte vorbereiten
Baue zuerst Schiffe, stelle dann eine Flotte zusammen und weise ihr die Schiffe für die Mission zu.
Eine Flotte entsenden und ihre Mission wählen
Wähle Ziel und Mission und prüfe Fracht, Treibstoff, Kapazität und Warnungen vor dem Start.
Treibstoff berechnen und Geschwindigkeit wählen
Prüfe den Wasserstoffbedarf deiner Flotte und vergleiche die Reisedauer bei verschiedenen Geschwindigkeiten.
Wie Umlaufbahnen Kurs und Reisezeit beeinflussen
Erfahre, wie Umlaufbahnen und bewegliche Ziele Route, Reisezeit und Treibstoffverbrauch verändern.
Händler und Piraten
Prüfe Händlerangebote und entscheide, wie du auf Piraten reagierst.
Einen Händler finden und handeln
Handle mit einem Händler, wenn er ein System besucht, in dem du eine Kolonie besitzt.
Entscheiden, wie du mit Piraten umgehst
Prüfe die Stärke von Piraten und wäge Risiken ab, bevor du zahlst, einen Angriff beauftragst oder kämpfst.
Piraten angreifen und einen Händler befreien
Bereite eine Flotte für den Kampf gegen Piraten vor und prüfe, ob sie einen Händler rechtzeitig befreien kann.
Erkundung
Baue Sonden, scanne Systeme und suche nach neuen Routen durch die Galaxie.
Erkundungs- und Spionagesonden bauen
Baue S.P.E.C.T.R.A.-Kartierungssonden und A.R.G.U.S.-Spionagesonden im Spionagezentrum.
Ein Sonnensystem scannen
Schicke Kartierungssonden los und prüfe zuerst Route, Reichweite, Sonden und Wasserstoff.
Erneut scannen und neue Hyperraumrouten entdecken
Scanne ein bekanntes System erneut, um mit etwas Glück Hyperraumrouten zu anderen Systemen zu finden.
Tägliche Verwaltung
Teile deine Charaktere ein, verfolge Missionen und prüfe dein Imperium anhand der Berichte.
Charaktere, Spezialisten und Berater zuweisen
Weise Charaktere passenden Posten zu und prüfe, wie ihre Effekte deine aktuellen Pläne unterstützen.
Missionen verfolgen und Belohnungen einfordern
Prüfe Missionsziele und -phasen und fordere Belohnungen bei der passenden Kolonie an.
Benachrichtigungen und Imperium prüfen
Prüfe nach deiner Rückkehr Berichte über Reisen, Kämpfe, Spionage, Forschung und Planetenereignisse.
